What's FLAGHUNT?

フラッグハントとは?

日常を、一歩先へ駆り立てる

どんなに充実した日々を過ごしていても、

本当は、誰もが求めている。

アドレナリンが身体中を支配する興奮を…。

脳をフル回転させて難問と向き合う恍惚を…。

信頼できる誰かと、心重ねる瞬間の感動を…。

だから我々は自分自身に問いかけ続ける。

「そこに、スリルはあるのか?」

「インテリジェンスはあるのか?」

「チームワークはあるのか?」

その緩慢な日常を、一歩先へ駆り立てるために

「スリル」「インテリジェンス」「チー ムワーク」の3つの特徴を持った

新たな『シューティングスポーツ』。

THrilL

フラッグハントでは、プレイ中、「常に極限(エクストリーム)状態」という点で、他のスポーツとは一線を画している。このスポーツを語る上で、「スリル」「緊張感」「本気さ」という要素を楽しむということを忘れてはならない。

フラッグハントは、戦局を俯瞰し、緻密な戦略を描ききった者が、 勝利に近づける頭脳戦でもある。ゆえに、我々は度々問いかけなければならない。そこに「インテリジェンスは存在しているのか?」と。

フラッグハントでは、他のスポーツと同じく、 「チーム戦術」が重要な要素となる。個人能力だけでは勝てない。個人プレーに走ってはいけない。「チームワーク」の重要性を忘れてはならない。

Teamwork

​競技概要

2チームで、相互に対戦チームのプレイヤーを競技用銃で射撃して「ヒット」させることで排除し、相手陣地にあるフラッグを奪取することを目的とするゲームです。

競技フィールド

競技ルール概要

【1】 チーム

 ゲームは、原則として同人数の2チームで行います。

試合中のプレイヤー交代はできません。

 

【2】 フィールド

障害物を設置した特設フィールドで、敵味方に別れて戦います。

※フィールドの形や障害物の配置などは、大会・会場等によって異なります。

 

【3】 プレー時間

1ゲームは5分を基本に行われます。ゲームの開始・終了は審判の合図で行います。

 

【4】 服装

動きやすく、運動に適した上着・ズボン・靴等を着用してください。

 

【5】 相手プレイヤーの排除

各チームのスタート地点からスタートして、競技用銃によるシューティングで相手プレイヤーを排除しながら、相手チームのスタート地点に設置された旗の奪取を目指します。

 

【6】 ヒット

競技用銃のシューティングが「ヒット」すると、ヒットされたプレイヤーのヘッドセットが赤く光って反応します。

ヒットされたプレイヤーは、そのゲームから退場(アウト)します。「ヒット」と大きな声で宣告した上で、両手を上げてフィールドから速やかに退場してください。

 

【7】 ファウル

公正な競技を維持するため、一定の場合に審判がプレイヤーにファウルを宣告することがあります。

ファウルを宣告されたプレイヤーは、ヒット扱いとなり、そのゲームから退場(アウト)となります。

 

【8】 抗議・アピール

ゲーム中、審判に抗議はできません。

両チームのキャプテンのみ、審判へアピールすることはできます。

 

【9】 勝敗

ゲーム時間内に、相手チームのフラッグを奪取したチームの勝利です。

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